Les cartes questions
Quand on tombe sur une case question, on pioche une carte. Pour que le jeu soit juste, chaque carte doit avoir une question bien écrite et une réponse vérifiée. C'est le moment de réviser toutes les matières de l'année !
Les mots du jour
Déroulé de la séance
Le bouton de chaque étape lance le minuteur en bas à droite.
- 1Toute la classe
Trois façons de demander
« Tu viens ? », « Est-ce que tu viens ? », « Viens-tu ? » : on compare les trois questions.
- 2Seul
Questions bien écrites
Activités 1 et 2 : je repère la question correcte et le bon mot interrogatif.
- 3En studio
L'atelier des cartes
Activité 3 : chaque membre écrit au moins 3 cartes, dans des matières différentes, en vérifiant la réponse.
- 4Échange
Le contrôle qualité
Un autre studio relit nos cartes : la question est-elle claire ? La réponse est-elle juste ?
Pour chaque ligne, choisis la seule question écrite sans erreur.
Quel mot complète la question ?
Le paquet de 12
Le studio écrit 12 cartes dans au moins 3 matières, avec des cartes à 1, 2 et 3 points. Toutes les réponses sont vérifiées dans un livre ou un cahier.
Je vérifie
Ce que je retiens
On pose une question de trois façons : avec l'intonation (« Tu viens ? »), avec est-ce que, ou avec l'inversion du sujet (« Viens-tu ? »).
Quel / quelle / quels / quelles s'accordent avec le nom : quelle planète, quels pays.
🤝 Coup de pouce
- Pars d'une phrase de ton cahier de leçons et transforme-la en question.
- Commence par un mot de la liste : qui, où, quand, combien…
🚀 Défi expert
- Écris 3 cartes en anglais : What colour is…? How many…?
- Invente une carte « vrai ou faux » piégeuse, mais juste.
Pour l'enseignant
Objectifs : identifier et produire des phrases interrogatives (trois structures) ; réinvestir les connaissances des autres disciplines ; vérifier une information dans une source.
Préparation : manuels et cahiers de leçons accessibles, bristol ou fiches cartonnées (format 6 × 9 cm, 9 cartes par feuille A4).
- Les cartes de l'atelier sont enregistrées sur l'appareil utilisé : faire l'atelier sur le poste de la classe, puis imprimer le paquet du studio.
- Prévoir une couleur de carte par matière pour la lisibilité pendant la partie.