Outils pour le TBI
Choisissez un outil : il s'ouvre en grand, en mode tableau, prêt à projeter et à manipuler au doigt. Rien n'est enregistré : les prénoms du tirage au sort restent dans la page et disparaissent quand on la ferme.
Ouvrir le mode tableauLa date du jour, vos outils favoris et tous les autres, sur tout l'écran du TBINombres et calcul
Droite graduéePlacer des nombres, des décimaux et des fractions ; trouver le point mystère.
Tableau de numérationUnités, dizaines, centaines… en couleur, avec le nombre écrit en lettres.
Opérations poséesAddition, soustraction, multiplication et division posées, à compléter au doigt.Tables et calcul mentalLes tables, le calcul mental en ardoise ou en quiz, et le défi d'une minute.
FractionsColorier des parts, comparer deux fractions, les placer sur une droite.Français
ConjugaisonUn verbe à toutes les personnes, une ardoise, une fiche à imprimer et un quiz, à 8 temps.
Homophonesa/à, et/est, son/sont, on/ont… : la leçon, l'ardoise, le quiz et une fiche à imprimer.
Phrase du jourUne phrase par jour : colorier la nature des mots, trouver sujet et verbe, la transformer.
Lecture flashUn mot apparaît un instant puis disparaît : lire d'un coup d'œil, du CP au CM.
Mots invisiblesUn texte dont on efface les mots peu à peu, pour le relire de mémoire.
Lignes SeyesUn modèle en cursive posé sur les lignes Seyes, à repasser et à recopier au stylo.Maternelle
Grandeurs, mesures et géométrie
GéométrieRègle, équerre, rapporteur et compas sur une feuille quadrillée, avec les longueurs.
MesuresLa règle, la balance, le verre doseur et les tableaux de conversion.
MonnaieComposer une somme, rendre la monnaie, avec des pièces et des billets.
Solides et patrons16 solides en 3D : faces, arêtes, sommets, et leurs patrons qui se déplient.Le temps
Géographie
Sciences
Cycle de l'eauLe cycle de l'eau animé, étape par étape, et un schéma à légender.Circuits électriquesPiles, ampoules, interrupteurs, moteurs et DEL sur une plaque : le circuit marche pour de vrai.
Jardin potagerSemer, arroser et voir pousser radis, tomates ou tournesols : le cycle de vie des plantes, saison après saison.
Météo du jourLe rituel du jour (date, temps, saison) et la météo de la ville de l'école.
Ciel de ce soirLes étoiles, les constellations et la Lune, ce soir au-dessus de l'école.
Corps humainLe squelette, les muscles, la circulation et la digestion : quatre planches à toucher.Système solaire 3DLe Soleil et ses planètes en 3D, avec leurs vraies tailles à comparer.Langues vivantes
Arts et musique
Mélange des couleursVerser des gouttes de peinture et voir la couleur obtenue ; la lumière ; un quiz.
Jeux d'écouteAigu ou grave, fort ou doux, long ou court, lent ou rapide : écouter et reconnaître.
InstrumentsUn xylophone, un piano et des percussions à jouer au doigt sur le tableau.
RythmesComposer un rythme en percussions corporelles, le jouer en boucle, et le jeu « écoute et reproduis ».KaléidoscopeDessiner en symétrie : un axe ou jusqu'à 12 parts, comme un mandala.Pixel artColorier un quadrillage case par case, et reproduire des modèles.Éducation civique et sécurité
Jeux
Simon saysLe jeu « Simon says » en anglais, espagnol ou allemand, dit par la voix.
MemoryRetrouver les paires image et mot, en anglais, espagnol ou allemand.
Dés 3DDes dés qui roulent vraiment, de 1 à 6, à 6, 8, 12 ou 20 faces, avec la somme ou le produit.
Drôle de courseUn jeu de course au dé en équipes : chaque coureur a un pouvoir qui chamboule tout. Questions de calcul en option.Vie de la classe
SonomètreLe micro mesure le bruit de la classe : jauge, feu tricolore ou visage, et un record de calme.
MinuteurUn disque qui se vide : le temps qui reste, visible du fond de la classe.
Cahier de texteLes devoirs et les rendez-vous de la classe, jour par jour ou à la semaine, par niveau.Tirage au sortTirer un prénom, faire des groupes, tirer un nombre au hasard.






